《GTA: 圣安地列斯》开导内幕, 曾聘任真的帮派成员

(图:Lazlow Jones) 在游戏开导的天下里,追求真实性是好多开导者的想象,但很少有公司能像Rockstar那样付诸本色活动。Rockstar的前音频总监兼编剧Lazlow Jones最近在一次采访中露馅了一些鲜为东谈主知的开导内幕,尤其是在2004年《GTA:圣安地列斯》的开导流程中,他们以致邀请了真的的帮派成员参与对话修改,以确保游戏中的对话愈加真实天真。 在遴选Kinda Funny Games节目采访时,Lazlow Jones共享了他在Rockstar的使命经验。他瞩目描摹了...


《GTA: 圣安地列斯》开导内幕, 曾聘任真的帮派成员

(图:Lazlow Jones)

在游戏开导的天下里,追求真实性是好多开导者的想象,但很少有公司能像Rockstar那样付诸本色活动。Rockstar的前音频总监兼编剧Lazlow Jones最近在一次采访中露馅了一些鲜为东谈主知的开导内幕,尤其是在2004年《GTA:圣安地列斯》的开导流程中,他们以致邀请了真的的帮派成员参与对话修改,以确保游戏中的对话愈加真实天真。

在遴选Kinda Funny Games节目采访时,Lazlow Jones共享了他在Rockstar的使命经验。他瞩目描摹了我方若何为了追求真实感而走遍天下各地进行灌音。为了让《GTA:圣安地列斯》中的NPC对话愈加真实着实,Lazlow和他的团队给真的的黑帮成员看了原始的脚本。这些成员暗示,“咱们才不会这样谈话”,于是他们对游戏中的对话进行了修改。

(图:在游戏中也有Lazlow Jones的原型脚色,你猜左边的是谁?)

这种对真实感的追求并不仅限于《GTA:圣安地列斯》。在制作《郊野大镖客2》的流程中,Lazlow和他的团队前去新墨西哥州的圣达菲和新奥尔良进行现场灌音。他们与当地的好意思国原住民社区和克里奥尔东谈主相助,录制了私有的声息和口音。Lazlow暗示,“那些口音你压根无法与纽约和洛杉矶的演员相处”,因此必须切身前去这些所在灌音,以捕捉到最真实的声息和氛围。

Lazlow Jones的共享让咱们看到了Rockstar在游戏开导流程中对真实感的极致追求。

通过这些幕后故事,咱们不错更好地认知R星游戏的私有魔力和奏效之谈。“谈德与法治”系列的巨大奏效,不是巧合。酒香不怕胡同深,靠令东谈主厌恶的时代固然是禁不掉的。该系列的全球总销量已向上4亿,领有者高大的玩家群体,玩GTA导致天下毁掉了么?

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Rockstar Games

简介:Rockstar Games,是游戏刊行商Take-Two Interactive旗下的游戏开导分公司,其总部设于好意思国纽约州纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为驰名。公司下设多个使命室,包括自组及收购。

建就地间:1998年

总部:好意思国纽约

代表作品:Grand Theft Auto,Red dead Redemption,Midnight club,Bully,Max Payne



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